Пока что такое моделирование субстанций или пространств, как то, что вы увидите в этом посте – это настоящее искусство. Но чем больше будет таких проектов, тем скорее виртуальная реальность станет реальнее настоящей.
Всю крутизну проекта WebGL Water поймут более технически подкованные читатели. Но даже digital-дилетанту понятно, что моделировать воду – это очень сложно. В виртуальном бассейне можно передвигать шар, и наблюдать, как от его движений колеблется вода и преломляется свет.
AR-модель действительности родилась в американском центре военно-технических разработок Sandia National Laboratories. Этот эксперимент поражает четкостью работы – сложно представить, как им удалось наладить такую быструю и четкую координацию сенсоров с генерированием видео. Если все работает так, как в этом видео, это вселяет большие надежды! Только представьте, сколько всего можно было бы так сгенерировать! Добро пожаловать в матрицу!





